
إذا كنت مبتكرًا أو لا تزال تخطو خطواتك الأولى فى عالم الإبداع الرقمى
فرصتك الآن للمشاركة فى Digitopia، التى تُنظم تحت رعاية وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، لاكتشاف ودعم المواهب المصرية الواعدة من النشء والشباب الشغوفين بمجالات التكنولوجيا.
إذا كنت مهتماً بتطوير حلول برمجية، أو تطبيقات الذكاء الاصطناعى، أو عندك أفكار وحلول مبتكرة فى مجال الأمن السيبرانى، أو تتميز بموهبة فى تصميم الألعاب والفنون الرقمية — لا تتردد فى التقديم.
ابدأ رحلتك الآن وكُن شريك فى بناء مستقبل مصر الرقمى
الفئات المشاركه
الفئات المشاركه
مجالات المسابقة
شارك بإبداعك فى تطوير حلول تكنولوجية مبتكرة تُسهم فى معالجة التحديات المجتمعية، وتعزز توظيف التكنولوجيا فى تنمية المجتمع المصرى، وذلك من خلال أحد مجالات المسابقة التالية.
حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعى
إذا كنت مهتم بمجال البرمجيات أو الذكاء الاصطناعى، ساهم بأفكارك في إحداث تأثير حقيقي يخدم مجتمعك.
- ابتكر حلولاً رقمية تعالج تحديات في التعليم، الصحة، والقيم.
- أطلق العنان لخبراتك في الذكاء الاصطناعي أو تطوير البرمجيات.
- واجعل التقنيات وسيلة لبناء مستقبل أكثر وعيًا وازدهارًا.
المهم أن تكون الفكرة متميّزة، قابلة للتنفيذ، وتُظهر كيف يمكن للتقنية أن تكون أداة للتنمية ونشر الخير داخل المجتمع. المسابقة متاحة للكل، ابدأ من التحدي الذي يهمك، واصنع منه مشروعًا يترك أثرًا
الأمن السيبرانى
قدّم مشروعًا يساهم فى تعزيز حماية الأنظمة الرقمية أو تأمين البيانات والمعلومات من التهديدات السيبرانية.
يمكن أن يكون المشروع أداة لاكتشاف الثغرات، تطبيقًا لتوعية المستخدمين بأساسيات الأمان الرقمى، نظامًا لرصد الهجمات السيبرانية، أو حلاً مبتكرًا لإدارة الهوية والصلاحيات.
ركّز على الجانب العملى والفائدة المباشرة للمستخدم أو للمؤسسة، مع توضيح القيمة المضافة للمشروع وقدرته على التوسع والتطبيق فى بيئات مختلفة.
الألعاب والفنون الرقمية
صمّم لعبة إلكترونية أو مشروعًا للفنون الرقمية يعكس قدراتك الإبداعية فى استخدام أدوات تكنولوجيا المعلومات.
سواء كنت تطوّر لعبة تفاعلية أو فيديو تحريك أو تجربة رقمية مبتكرة، احرص على أن يُظهر مشروعك مهاراتك التقنية، ويقدم محتوى متميزًا من حيث التصميم، التفاعل، والجودة البصرية.
تُقبل المشاركات باستخدام أى أدوات أو محركات تطوير مثل Unity3D، Unreal Engine، Blender، أو برامج التصميم والتحريك الرقمى.
الإطار الزمنى للمسابقة
فى الفترة من من أغسطس الى اكتوبر 2025
المرحلة التمهيدية: إطلاق المبادرة وفتح باب التسجيل
ندوات تعريفية وتوجيهية للتعرف على طرق المشاركة فى المسابقة وسبل تطوير فكرتك.
المرحلة الأولى: الجلسات التعريفية والتوجيهية (أونلاين)
استعد! شارك فى الجلسات التعريفية والتوجيهية للتعرف على شروط المسابقة، وتُحدد مسارك، وتطور فكرتك مع دعم الخبراء.
المرحلة الثانية: تقديم الأفكار (أونلاين)
قدّم فكرتك وأفضل ما لديك! طوّر حل مبتكر، وارفع فيديو يشرح فكرة الحل الرقمي ومميزاته (٢-٣ دقائق) على موقع المسابقة لتتأهل للمرحلة التالية!
تحكيم المرحلة الثانية وإعلان المشاركين فى المرحلة الثالثة
المرحلة الثالثة: تطوير الأفكار والحلول التكنولوجية
طوّر فكرتك إلى حل تكنولوجى متكامل، واستفد من جلسات الاستفسار والمناقشات وشاركنا بمشروعك المتكامل
تحكيم المرحلة الثالثة وإعلان المشاركين فى التصفيات النهائية
المرحلة الرابعة والأخيرة: التصفيات النهائية
ختام الرحلة! 36 فريقًا يعرضون ابتكاراتهم أمام لجنة التحكيم، ويُعلن الفائزون فى احتفالية كبيرة
الأهداف
تسعى المسابقة الوطنية الأولى للابداع والابتكار فى تكنولوجيا المعلومات والاتصالات إلى اكتشاف ودعم الأفكار الخلاقة والمشروعات المتميزة التى تُسهم فى تطوير قطاع تكنولوجيا المعلومات والاتصالات فى مصر. توفر المسابقة منصة للمبدعين لتطوير حلول تكنولوجية مبتكرة لمواجهة التحديات المجتمعية وتعزز من استخدام التكنولوجيا لخدمة التنمية.
تحفيز الإبداع التكنولوجى لدى النشء والشباب
تشجيع النشء والشباب من مختلف الفئات العمرية على الإبداع التكنولوجى التطبيقى من خلال المشاركة فى مسابقة تحفيزية جاذبة.
تنمية المهارات التقنية والشخصية للمشاركين
تحفيز جميع المشاركين على اكتساب مهارات جديدة من خلال المشاركة فى المسابقة، سواء كانت مهارات تقنية أو شخصية.
اكتشاف المواهب الواعدة
اكتشاف النابغين فى مجال الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات.
فرص متميزة فى انتظارك عند
انضمامك لأسرة المسابقة
اكتساب مهارات تقنية وشخصية
تنمي قدراتك في التفكير النقدي والعمل الجماعي وتطوير حلول مبتكرة للتحديات المختلفة باستخدام أحدث التقنيات الرقمية
التوجيه من خبراء متخصصين
استفد من خبرات نخبة من المتخصصين فى مجالات الأمن السيبرانى، الذكاء الاصطناعى، تطوير البرمجيات، والألعاب والفنون الرقمية.
الانضمام إلى مجتمع المبدعين
تفاعل مع شباب طموح يشاركونك الشغف بالتكنولوجيا والابتكار، ووسّع شبكة علاقاتك
فرص للتميّز والتألق
نافس على جوائز قيّمة، واحصل على فرص تدريبية ورعاية لمشروعاتك الواعدة.
الجوائز والمكافآت
جوائز ومكافآت متنوعة ومميزة فى انتظار المشاركين والفائزين بقيمة إجمالية تصل الى
10 مليون جنيه مصرى ، تشمل جوائز عينية ومكافآت مالية وفرص تدريبية تساهم فى تطوير مساراتهم المهنية
شهادات تقدير للجميع
شهادات تقدير لجميع المشاركين في المسابقة الوطنية للإبداع والابتكار digitopia صيف ٢٠٢٥
منح تدريبية وشهادات مهنية
منح تدريبية ضمن برامج وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ، قسائم امتحانات للشهادات المهنية الدولية، وتدريب عملى صيفى بوزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات أو الشركات المحلية والعالمية.
جوائز مالية وعينية للفائزين
🏆 الجائزة الكبرى: مليون جنيه
جوائز مالية وعينية لأفضل 3 فرق من كل مسار تقنى وكل فئة عمرية بإجمالى 36 جائزة، تم تحديدها بالتعاون مع الشركاء والرعاة.
شروط الاشتراك والمعايير
تعرف على شروط المشاركة فى المسابقة ومعايير التقييم المستخدمة فى جميع المراحل
الفئات المستهدفة
- المرحلة الابتدائية: الصف الرابع - السادس الابتدائى
- المرحلة الإعدادية والثانوية: الصف الاول الاعدادى - الثالث الثانوى
- طلبة الجامعات
- الخريجون: على الا يزيد العمر عن 35 سنة
تفاصيل الاشتراك
- مصرى الجنسية
- العمر من 10 إلى 35 سنة حسب الفئات المحددة
- يتقدم الفريق بفكرة واحدة فقط
- التسجيل فى فريق بحد أقصى 5 أفراد
- جميع أعضاء الفريق من نفس الفئة العمرية
- تقديم الأوراق والمستندات المطلوبة كاملة
- الالتزام بمواعيد تسليم المراحل المختلفة
- عدم المشاركة بأكثر من فكرة واحدة لنفس الفريق
- يوافق جميع المشاركين على استخدام صورهم و المواد المشاركين بها لاغراض اعلامية وترويجية خاصة بالمسابقة.
معايير التحكيم
تقييم الأفكار
يتم تقييم الأفكار المقدمة من خلال لجنة تحكيم طبقا للمعايير التالية:
- وضوح الفكرة
- الابتكار والأصالة
- الأثر المجتمعى أو الاقتصادى
- استخدام تكنولوجيا المعلومات بفعالية
- قابلية التطبيق
- وضوح العرض والعرض التقديمى
تحكيم الحلول التكنولوجية
يتم تقييم الحلول التكنولوجية المقدمة من خلال لجنة تحكيم طبقا للمعايير التالية:
- الابتكار – الإبداع والتميز فى الحل المقدم
- استخدام التكنولوجيا المناسبة
- الأداء والموثوقية
- التركيز على المستخدم وسهولة الاستخدام
- ملائمة الحل للتحدى المطلوب
- الأثر المجتمعى أو الاقتصادى ومدى إمكانية التطبيق للحل المقترح
- العمل الجماعى
الشركاء



الداعمون






